人们在日常生活中对事物的认知都已经形成了习惯,如果设计师可以将现实生活中的手势操作方式引入到产品中,让用户在使用时可以联想到在生活中,也见到过同样的场景、会有同样的使用方式,可以将相同的经验延伸到界面中,那么这样的操作方式自然是易发现的。
现实生活中肢体语言的主要应用(大陆文化):
上肢(依靠·自然下垂摆放为主):
指向-食指
摇晃(不是/再见)
与物的触碰:摸/拿/抓/
拍掌/击掌(双向)
握拳
竖大拇指(赞赏)
OK手势(确定)
数字手势(1-10)
摊手(无奈)
手势交互要素:
容易记忆:基于实际场景的特定提示能够触发记忆,减少用户记忆成本。
自然:手势一方面要遵循人的自然习惯和意识(比如长时间举手操控会很累);另一方面要契合手势即将产生的操作。
实用:手势要让用户感到舒服,鲜有用户愿意点两次才看到想看的东西,让会让他们感到麻烦。
头部(水平动作为主):
点头(肯定)
摇头(否定)
转向
垂头(睡觉/沮丧)
仰头(放松)
身体:
躺下(放松·休息)
坐直(紧张/认真/)
向前倾(注意/感兴趣)
下肢:
踩动
顿足
笔直
斜站
待补充